package jp.yvn.game.shooting.activity;

import jp.yvn.game.shooting.R;
import jp.yvn.game.shooting.view.Renderer;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;

/**
 * NomalモードStageのアクティビティです。
 * @author Yvn_pq
 */
public class NomalStageActivity extends BaseActivity {

    /** BgmId */
    private final int BGM_ID = R.raw.ashitaharenohikenokinou;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.stage);

        // BGMを設定します
        setBgm(BGM_ID);
    }

    @Override
    protected void onPause() {
        Renderer.isPause = true;
        super.onPause();
    }

    /*
     * オプションメニューを生成します
     * @see jp.yvn.game.shooting.activity.BaseActivity#onCreateOptionsMenu(android .view.Menu)
     */
    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        menu.add(Menu.NONE, MENU_ID_FINISH, Menu.NONE, getApplicationContext().getString(R.string.optionMenuTop));
        menu.add(Menu.NONE, MENU_ID_PAUSE, Menu.NONE, getApplicationContext().getString(R.string.optionMenuPause));
        return super.onCreateOptionsMenu(menu);
    }
}